mi茅rcoles, 13 de mayo de 2020

PARA TRABAJAR DESCRIPCIONES






https://www.educaixa.com/microsites/pixar/crea_tu_personaje/

LA RULETA DE LAS EMOCIONES



LAS EMOCIONES



http://www.czpsicologos.es/evenbettergames/jugar.php?

CREADOR DE ROMPECABEZAS

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JUEGOS DE MESA EN EL AULA


Los juegos de mesa son una herramienta educativa que aporta muchos beneficios no s贸lo a nivel curricular sino tambi茅n a nivel f铆sico y social.

Son ideales para trabajar el desarrollo de las capacidades cognitivas en el alumnado. En el aula de apoyo lo utilizo no solo como recurso para hacer m谩s l煤dico el proceso de ense帽anza aprendizaje sino tambi茅n para contribuir al desarrollo de las competencias clave.

Constituyen un recurso magn铆fico que aporta muchos beneficios, entre ellos destaco:

  • Favorece el desarrollo de los procesos cognitivos.
  • Potencian y mantiene la actividad mental del alumnado.
  • Favorecen la comunicaci贸n, favorece el estrechamiento de lazos entre compa帽eros/as
  • Potencian la participaci贸n social
  • Ense帽an normas: turno de espera, reglas del juego…
  • Ense帽an a tolerar la frustraci贸n
Se pueden adaptar para todos los niveles. En el aula lo utilizo como rutina de despedida una vez que han realizado las actividades propuestas para la sesi贸n. Para ello es muy importante tener bien organizada la sesi贸n. Nosotros utilizamos el organizador gr谩fico que mostr茅 en anteriores entradas.
 

 

   

Los juegos mostrados son de Tiger

ACTIVIDADES PARA DIVERTIRSE EN CASA DURANTE EL CONFINAMIENTO


https://drive.google.com/file/d/1fmlCsXkVRP3PWU0sTT61wQ0GtN3VYYTS/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1VrefRmAH2d6AE7RexmmNtcvcmLmZeISp/view?usp=sharing

https://drive.google.com/file/d/1vtlbb2UXKQwrdUtFcb9Q3s0yB6M2L7JQ/view?usp=sharing

martes, 12 de mayo de 2020

RULETA D脥A INTERNACIONAL DE LA FAMILIA




El 15 de mayo se celebra el D铆a Internacional de la Familia. He elaborado esta actividad para hacer juntos: la ruleta de la familia. G铆rala y haz una actividad cada d铆a, y si sale repetida, g铆rala otra vez. Da igual cu谩ntos se谩is o qui茅nes. El amor y el proyecto de vida en com煤n es lo que define a una verdadera familia.

RULETA D脥A DE LA FAMILIA


BIENVENIDOS A MI BLOG

http://tinyurl.com/y776wpjx

Aprendiendo a usar Voki para  actividades en el aula el pr贸ximo curso

SYMBALOO


Symbaloo es muy 煤til para tener organizadas todas las p谩ginas web o URLs que os interesen en un tablero  de manera muy visual. 

Aqu铆 os comparto mi tablero con las web que utilizo para la elaboraci贸n de materiales y otras que me parecen muy interesantes. 

https://www.symbaloo.com/home/mix/13eOcRI8cS

NUBE DE PALABRAS

¿ Quieres conocerme un poco m谩s?



Aqu铆 te dejo el enlace por si quieres hacer tu nube de palabras  https://www.nubedepalabras.es/

lunes, 11 de mayo de 2020

MEMORY



Con este juego se favorecen los procesos cognitivos: percepci贸n, atenci贸n y memoria; al mismo tiempo hace que aumente  su concentraci贸n, se trabajan las reglas del juego y la aceptaci贸n de la frustraci贸n cuando pierdes. A los ni帽os/as les encanta.
Yo lo suelo utilizar los cinco  煤ltimos minutos de la sesi贸n de clase.

AUTODETERMINACI脫N -



Es importante dejarlos elegir, que tomen sus propias decisiones.
La clase comienza con un ratito dedicado a la lectura, con los libros de la biblioteca de clase. Para ello tiene que ponerse de acuerdo y elegir uno de la propuesta del d铆a.

 Al finalizar la clase, unos minutos antes siempre les doy a elegir entre posibles actividades, todas ellas con un enfoque m谩s l煤dico.

EXPRESI脫N ORAL - AUTOINSTRUCCIONES: PASOS PARA REALIZAR UNA ACCI脫N



Esta actividad la descargue del blog aula pt que tiene materiales maravillosos. https://www.aulapt.org/2015/04/21/charades-paro-pienso-organizo-explico/

El objetivo de este juego es explicar la secuencia de pasos que realizamos para llevar  a cabo  una acci贸n. Lo podemos utilizar a modo de juego, haciendo dos equipos, y gana el jugador que consiga explicar mayor n煤mero de secuencias sin saltarse ning煤n paso.

En primer lugar tienen que coger la carta  y seguir las instrucciones: parar, pensar, organizar y explicar. Es un juego ideal para trabajar las funciones ejecutivas

ORGANIZADOR DE LA SESI脫N



El organizador gr谩fico de la sesi贸n es fundamental en mis clases por varios motivos:
- Me permite organizar la sesi贸n m谩s f谩cilmente
- Se le anticipa al alumnado las actividades que tenemos previstas realizar ( para el alumnado con problemas de conducta funciona muy bien).
- El alumnado trabaja con motivaci贸n los primeros cuatro pasos porque quieren llegar al premio final: JUGAR ( lo que muchas veces no se dan cuenta, es que jugando tambi茅n est谩n aprendiendo)
- El juego final  lo  elijo  relacionado con la actividad que previamente hemos realizado y nos sirve como repaso.
-  En los cuadritos se puede escribir o dibujar, dependiendo del nivel o necesidades de cada alumno/a.


ADIVINANZAS



Beneficios de la lectura de adivinanzas:
- Potencia la memoria
- Favorece el aprendizaje de nuevas palabras.
- Ayudan al ejercicio mental
- Se trabaja el lenguaje oral, al compartirlas con sus amigos/as.
- Supone un reto por lo que aumenta su motivaci贸n
- Etc



ABECEDARIO



Ense帽ar de forma divertida el abecedario
- Ordena las letras siguiendo el orden de la canci贸n.
- Jugando al veo veo ( tapamos la letra con un posit)
-  Inventa otra palabra que empiece por esa letra

ADIVINA QUIEN SOY



Un divertido juego en grupo, para pensar y re铆r 

A quien le toque preguntar deber谩 ponerse la cinta con la tarjeta en la frente y adivinar qu茅 imagen le ha tocado.
Qui茅n formule las preguntas adecuadas conseguir谩 adivinar la imagen m谩s r谩pidamente, ya que sus amigos s贸lo podr谩n responder s铆 o  no.  



JUEGA CON LAS PALABRAS


MULTIACTIVIDAD:
- Dictado de palabras
- Dibuja la palabra
- Deletrea
- Adivina de que palabra se trata ( juego ahorcado)
- Trabaja la memoria y escribe el mayor n煤mero de palabras que recuerdes.
- escribe oraciones
- Contiene: s铆labas directas, inversas, trabajas, compuestas,, y s铆labas de dificultad ortogr谩fica

DESCOMPOSICI脫N DE N脷MEROS



Estas tarjetas permiten introducir el concepto de sistema de numeraci贸n decimal. 
Lo interesante de este m茅todo es que permite al ni帽o/a entender el valor posicional de los n煤meros.

FRASES ESPECIALES


- Leemos cada d铆a una frase especial
- Escribimos una frase bonita que nos guste y la guardamos en la cajita para que lean nuestros compa帽eros/as

LECTURAS CON APOYO VISUAL



Los apoyos visuales son importantes para los ni帽os/as con Necesidades educativas especiales, mejoran y facilitan la comunicaci贸n, tanto en la compresi贸n como en la expresi贸n.

CUENTOS CON APOYO VISUAL



Tableros de comunicaci贸n para trabajar la comunicaci贸n utilizando las posibilidades que nos ofrecen los cuentos:
- Compresi贸n de narraciones y expresi贸n oral
- Secuencia temporal del cuento
- La pragm谩tica del lenguaje: inventar di谩logos, realizar descripciones...
- Favorece procesos cognitivos b谩sicos: Atenci贸n, percepci贸n y memoria.

Pod茅is realizar la descarga de estos y muchos m谩s en el portal de ARASAAC  http://www.arasaac.org/materiales.php?id_material=58

MEMORIZAR POES脥AS



La poes铆a es  un recursos educativo que estimula el desarrollo emocional, cognitivo y comunicativo, a la vez que potencia la adquisici贸n de nuevos aprendizajes y valores.

Para memorizar la poes铆a lo hacemos de la siguiente forma:
- Dividimos el poema en estrofas y lo hacemos por partes.
- Nos imaginamos las paredes de la clase blancas y vamos a dibujar nuestra poes铆a, creando im谩genes mentales de manera tal que al recordarlas en secuencia obtengas una historia, en el que un elemento se desprende de otro, creando v铆nculos entre ellos.

* Si nos resulta dif铆cil crear las im谩genes mentales, cogemos un folio en blanco y dibujamos la poes铆a, sin juzgar el trazo de los dibujos, simplemente es un apoyo para ayudarte a recordar.

CANCIONES CON PICTOGRAMAS



Estas y muchas m谩s las puedes encontrar en el portal de ARASAAC
http://www.arasaac.org/materiales.php?id_material=222

CANCIONES INFANTILES CON APOYO VISUAL


Aprendemos a atarnos los cordones con el cuento de la liebre


VOCABULARIO



Para trabajar el vocabulario de las partes de la casa

ACTIVIDAD PARA TRABAJAR LA CATEGORIZACI脫N



Para trabajar el razonamiento l贸gico: categorizaci贸n

JUEGO PARA TRABAJAR LA SUMA Y LA RESTA


EL TRENABECEDARIO

REPRESENTAMOS CUENTOS


LAS MARAVILLOSAS REGLETAS DE CUISINAIRE


ORIENTACI脫N ESPACIAL


CRECE FRASES

ANTICIPACI脫N CON APOYO VISUAL


CANCIONES CON APOYO VISUAL